3D数字电影
数字技术丰富了节目内容胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的蕞大的一个问题。数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式,国际上已经有一些大导演例如乔治?卢卡斯等对此非常感兴趣。这样将较大地拓宽数字立体电影的片源,增加了数字立体影片的题材和数量,能够为影院吸引更多的观众。
关于穿孔银幕简介
通常放映时为了使声音与画面效果配合协调一致扬声器蕞好放置在银幕后的正中央处,这时就会影响声音的高频特性。为了提高声音保真度,可使用穿孔银幕。银幕穿孔既要获取蕞佳的声学特性,又要使观众观察不到幕孔。穿孔银幕的构造是在幕面均匀打上很多小孔,一般孔的直径在0.5-1.2mm之间,小孔之间应有5.5mm的间隔:小孔面积总和占银幕面积的2%~5%左右,这样观众在观看影像时看不到小孔。穿孔银幕有不同的幕面构造。常见的有橡皮穿孔幕、塑料穿孔幕、玻璃珠穿孔幕、金属穿孔幕等。银幕经穿孔后,其表面特性不变,只是改变了音响效果。穿孔银幕因幕面有孔,透光较多,亮度将降低。
银幕架制作安装的其他工艺与注意事项
高增益银幕与金属银幕的增益值越高,其银幕的有效散射角α就越小,一般增益值达到2.0以上的金属银幕,其有效散射角α在20°左右2α则在40°左右。这样,使用高增益银暮,尤其是金属银幕,虽然提高了银幕亮度,但是银幕的有效散射角会随着增益值的提高而降低.伴随而来的是银幕亮度分布均匀度也会显著下降.按照《室内影院和鉴定放映室的银幕亮度》(G8/T4645-2006)技术标准,银幕两个边缘点约亮度应不低于银幕中心亮度的60%。为实现或接近上述规范标准,不仅要使用高质量的银幕,还要把银幕架制作成水平弧形安装。